hab etwas rumgebastelt und einen Flottenrechner gebaut.
Ich hoffe der Rechner animiert ein paar Leute mit einem Ausrufezeichen in den Kampf zu gehen.
Links
Rechner: http://xezon.xe.funpic.de/fleetcalc/fleetcalc.php
Tutorial: http://xezon.xe.funpic.de/fleetcalc/fc_tutorial.html
Features in v1.0
- KB Simulator mit EL Routinen.
- Schiffattribute und -details
- Angaben zu Besitzer, Planeten, Rohstoffe
- vollständig webbasierend, keine nervigen Installationen
- einfache Bedienung
- 2 Layouts für Geschmäcker
Bugs und andere krumme Geschichten
Wenn euch etwas komisch vorkommt oder ihr kritische Fehlermeldungen bekommt, dann könnt ihr mir eine PM schreiben mit folgendem Inhalt:
a) Was habt ihr in die Textfelder geschrieben?
b) Wo sind die Fehler?
c) Was glaubst du wäre an dieser Stelle korrekt?
Und bitte überprüft vorher ob kein Denkfehler bei ist, oft vergisst man mal hier ne Forschung, oder da nen Schildgenerator, und schon ist es nicht exakt.
Bugs auf meiner Todolist
- Angreifer schießt nicht zuerst auf Türm nachdem Türme geschossen haben
- falsche/undefinierbare Snatcherreihenfolge für Rohstoffe
fixed - kritischer Päkchenbug
fixed - Winconditions falsch wenn zivilschiffe vorhanden
fixed - KB Simulator öffnet sich nur, wenn Schiffe im Verteidiger sind. Sollte auch bei Rohstoffen angezeigt werden
fixed - Antriebkürzel in der Anleitung dokumentieren
fix zurückgesetzt - Invasionwahrscheinlichkeit geht bis gerundeten 100%
- Durch Bunker geschützte Einwohner und durch Speicher geschützte Rohstoffe werden bei einem Kampf nicht berücksichtigt
fixed - Bomber schießen auf Zivilschiffe und Einwohner seperat
fixed - Baubarkeitbug Grandor (*) bei mehreren Spios mit Grandorantrieben
fixed - Flugberechnung an neues Update angleichen
fixed - Spielernamen können auch Schiffnamen annehmen, z.B "Blood".
fixed - Sonden bei Angreifer fehl am Platz
fixed - Türme geben 0 Rohstoffe bei Abschuss
Scrollbalken in KB Sim und Schifftab werden in einigen Browsersettings nicht gerendert
Feature requests
done Häkchen setzen in Planetenliste damit man sich markieren kann was geplündert werden soll oder schon wurde
- Flottenempfehlung anhand Verteidigerflotte/Angreiferflotte
- Im KB Sim für jede Schiffklasse eine Tabelle öffnen wenn Corsor drüber fährt, in der man sehen kann was diese Schiffsklasse persönlich abschießt
- Kommazahlen für k, m, g Angaben
- KB Ausgabe als Text zum Kopieren
Cashgeschenke nehme ich natürlich auch gerne entgegen
Jo ansonsten kann ich nur sagen viel Spaß und möge der Tüchtige gewinnen.









