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Earth Lost • Thema anzeigen - Earthlost iPhone / Android App

Earthlost iPhone / Android App

Bitte darauf achten das die richtige Kategorie gewählt wird.

Moderator: Supporter

Möchte ich eine iphone/Android App haben und würde ich dafür Geld bezahlen?

Ja, ich möchte solch eine App haben und würde auch Geld dafür zahlen.
37
49%
Ja, ich hätte gern eine App aber ich möchte dafür nichts bezahlen.
26
34%
Nein, ich möchte das nicht!
13
17%
 
Abstimmungen insgesamt : 76

Re: Earthlost iPhone / Android App

Beitragvon abgemeldetBlueScream am Do Mär 22, 2012 12:16 pm

Was natürlich eine "einfache" Option wäre, sind die Anpassungen des Layouts bzw. ein optimiertes Layout für aktuelle Smartphones. Größere Buttons, ein Vollbild Captcha, usw. Das wurde hier ja schon angesprochen. Da EL aber trotzdem kein Handyspiel werden soll, sollte da nicht zu viel Energie reingesteckt werden
Da Plum eh an einem neuen Design arbeitet, könnte man diesen Schritt gleich mit einbauen.

OT: Plum hat sich neulich über sein iPad beschwert... also ganz so abwegig ist es nicht, dass er andere Apple-Produkte nutzt, obwohl er bekenndener Linux-Fan ist :P
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Re: Earthlost iPhone / Android App

Beitragvon abgemeldet_Issy48 am Do Mär 22, 2012 12:17 pm

Und was ist mit Windows-Phones?

(Nur, um mal ein 3. bekanntes OS in den Raum zu werfen^^)
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Re: Earthlost iPhone / Android App

Beitragvon abgemeldet_Ayla Eowyn am Do Mär 22, 2012 12:19 pm

@Cam:
Du schließt doch selbst auch z.B. alle Nokiahandys aus?
Wieso also nicht das so lächerlich schlechte Iphone ausschließen?
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Re: Earthlost iPhone / Android App

Beitragvon abgemeldet_Cam am Do Mär 22, 2012 12:22 pm

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Re: Earthlost iPhone / Android App

Beitragvon abgemeldet_Ayla Eowyn am Do Mär 22, 2012 12:37 pm

Eine sehr interessante Ansicht, nach der das Ausschließen des Iphones gar nicht geht (vmtl weil du eins hast), das Ausschließen der Windowsphones aber unter bestimmten Umständen durchaus in Ordnung geht.

Und wieso geht jetzt gleich wieder das Ausschließen des Iphones nicht unter dem Umstand, dass einfach deutlich höhere Kosten entstehen als bei allen anderen Plattformen?
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Re: Earthlost iPhone / Android App

Beitragvon abgemeldet_Dargem am Do Mär 22, 2012 12:38 pm

Hab doch schon gesagt, Symbian .. (Nokia XD)

Ähm..
Also die kosten für Apple sind folgendermaßen zu berechnen:
1x Mac mit OS X 10.7 = 1.100 euro
1x Dev. License = 90 euro / Jahr

Google will fuer ne Dev Lizenz glaube ich ne einmalige Überweisung von 50 Euro - oder weniger.

Andere Frage - warum kann man ein System nicht einfach ausschließen? Das passiert bei vielen Spielen heutzutage noch ständig. Es wird Flash genutzt -> Apple iss egal. Die iDiot-Produktreihen sind nunmal was für leute die auch gerne mal 5 Alternativgeräte mit 70 Adaptern kaufen. Da nehme ich als Entwickler keine Rücksicht drauf. Entweder ändert Apple seine Politik in diesem Bezug oder es wird immer jemanden geben der die Regeln nicht Akzeptiert.

Nachtrag @ Ayla: Höhere kosten als bei allen anderen Plattformen ZUSAMMEN. iPhone-apps sind wie Webseiten für IE6 zu optimieren.
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Re: Earthlost iPhone / Android App

Beitragvon abgemeldet_Issy48 am Do Mär 22, 2012 12:51 pm

Wieso sollte EL nicht auf nem 20 Jahre alten Laptop laufen? Oo So anspruchsvoll ist die Grafik ja nu wirklich net! Das ist also ein hirnrissiges Beispiel(außer, du meinst, dass es serverseitig nicht auf nem 20 Jahre alten Laptop läuft. Da kann ich dir sagen: Jeder größere Server läuft NICHT auf einem Laptop, egal wie modern)
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Re: Earthlost iPhone / Android App

Beitragvon abgemeldet_Cam am Do Mär 22, 2012 1:11 pm

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Re: Earthlost iPhone / Android App

Beitragvon abgemeldet_Cam am Do Mär 22, 2012 1:13 pm

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Re: Earthlost iPhone / Android App

Beitragvon abgemeldet_Ayla Eowyn am Do Mär 22, 2012 1:22 pm

Du hast meine Frage offenkundig gekonnt nicht beantwortet.
Und wenn nun die Entwicklung für das Iphone anscheinend, wenn man nach Dargem geht, mehr kostet als für alle anderen Plattformen zusammen? Sprich die Kostenkalkulation für das Iphone negativ ausfällt? Ist dann das Ausschließen des Iphones für dich in Ordnung?
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Re: Earthlost iPhone / Android App

Beitragvon abgemeldet_Cam am Do Mär 22, 2012 1:26 pm

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Re: Earthlost iPhone / Android App

Beitragvon abgemeldet_Ayla Eowyn am Do Mär 22, 2012 1:34 pm

Bekenn doch endlich mal Farbe statt dich ständig über Marktanteile zu flüchten. Sag doch mal ganz direkt und offen was im Falle einer negativen Kostenkalkulation mit der iOS Plattform passieren soll.
Nicht Marktanteile sind der Grund für eine solche App sondern Geld. Und wenns für das Iphone viel zu teuer ist und für alle anderen Plattformen günstig umsetzbar ist dann hat das Iphone ausgeschlossen zu werden, ganz einfach.
Es geht mir darum was man mit der iOS Plattform macht, wenn es sich eben finanziell NICHT lohnt.
Und nicht darum, ob wir es denn generell bereit stellen sollten, was weiß ich wieviele % ausgeschlossen werden sollen oder sonst was.
Nebenbei bemerkt ist der Preis des Iphones an sich und der eines Samsungs völlig irrelevant.
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Re: Earthlost iPhone / Android App

Beitragvon abgemeldet_Cam am Do Mär 22, 2012 1:47 pm

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Re: Earthlost iPhone / Android App

Beitragvon abgemeldet_Ayla Eowyn am Do Mär 22, 2012 1:50 pm

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Re: Earthlost iPhone / Android App

Beitragvon DerSeewolf am Do Mär 22, 2012 2:05 pm

das hat Cam ganz oben gesagt.
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